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カテゴリー: blender

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BlenderのUV展開はスケールを1にしないと比率がおかしくなる

Blenderで、UV展開する時に、スケールを全て1にしていないと比率がおかしくなります。 平らな立方体をUV展開したい…

2022年5月11日 digimotto
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Blender 3Dスキャンしたハイポリゴンからローポリゴンにテクスチャをベイクする方法

3Dスキャンしたデータをローポリにテクスチャベイク LiDAR(ライダー)センサーのあるiPhoneやiPadでScan…

2022年5月6日 digimotto
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Blender 立方体でBrick texture(ブリックテクスチャー)ノードを使うと側面が変になる

Blenderで立方体にレンガテクスチャを追加 立方体側面のレンガの模様が伸びてしまう blenderのブリックテクスチ…

2022年5月6日 digimotto
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『メタバース用アバター』mixamoでボーンを入れる blenderに持ってくる

Blenderで作ったアバターのモデルデータにボーンを入れる AdobeのmixamoというサイトでFBXモデルデータを…

2022年4月28日 digimotto
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Blenderボーンの種類の変更の方法

Blenderのボーンは通常この形のボーンですが、ボーンの種類を変更することができます。 太さが自由に変更できる「B-B…

2022年4月8日 digimotto
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blenderの選択をダブルクリックで島を全選択できるようにする

メッシュの島をダブルクリックで全選択 ctrl + Lでメッシュの島を一発で全選択できる便利なショートカットキーがありま…

2022年3月1日 digimotto
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Blender Cyclesレンダ―でノイズを消す

BlenderのCyclesレンダーを使用する時に、どうしてもノイズが残ってしまいます。 下記は、Cyclesでレンダー…

2021年11月25日 digimotto
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Blenderでカーブに沿ってカメラを回転させる方法

Blenderでオブジェクトを中心にカメラが回転アニメーションする方法 カメラが中心のオブジェクトを向いてアニメーション…

2021年3月14日 digimotto
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BlenderでUVのポリゴンメッシュ画像を書き出しする方法

UV Editingに切り替え、UVメニューの「UV配置をエクスポート」します。 全てのUVにチェックを入れます。 UV…

2021年2月19日 digimotto
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Blender UV展開ですべてのポリゴンを表示させる

BlenderのUV展開で、右のモデルを選択しているところしか左のUVで表示されません。 左上のUVの選択を同期をクリッ…

2021年2月11日 digimotto

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