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Blenderで立方体にレンガテクスチャを追加
立方体側面のレンガの模様が伸びてしまう
blenderのブリックテクスチャノードを追加するには、ノード画面でCtrl + AでBrick textureを追加し、マテリアルのベースカラーにつなげると以下のように表示されてしまいます。
Node Wrangler(ノードラングラー)アドオンを使用
解決方法は、アドオンの追加から、ノードラングラーを追加します。
画面でBrick textureを選択しながらctrl + Tで出します。
MappingとTexture Coordinateノードが追加され繋がれます。
Texture CoordinateをVectorからUVに繋ぎかえると解決する
レンガ模様が縦模様になっている場合は、UV自体を回転することで、レンガの向きを変えることができます。