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blender シーム単位でUVを選択する

右のモデルのポリゴンの上にカーソルを持っていきYキーを押すとシーム単位での選択ができるようになる。 下に表示されているリ…

2021年2月11日 digimotto
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Blender ボーンが滑らかに曲がらない場合の対処法

画像のように、長方形のボックスをボーンを設定して曲げると、滑らかに曲がらない場合があります。   Blende…

2020年12月22日 digimotto
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blender ポリゴンの両面に色を付ける方法

下記画像のように一枚のポリゴンの両面に色を付ける方法をご紹介します。 カラーランプのカラーをベースカラーに接続します。 …

2020年11月5日 digimotto
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Blender レンダリング画像のノイズを取り除く方法

blenderのRender EngineをCyclesレンダーを使ってレンダリングをしました。何も考えずにレンダリング…

2020年10月25日 digimotto
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Blender2.9のAutoRig Proの使い方 簡単にRigを組む方法

Auto-Rig Proは、アニメーションなどに必要な、キャラクターのリグを簡単に作ることができるBlenderのアドオ…

2020年9月23日 digimotto
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Blender 2.83新機能 クロスブラシの使い方

Blender2.83がアップデートされましたので 新機能の一つであるクロスブラシをやってみたいと思います。 まず、平面…

2020年6月6日 digimotto
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3Dモデリング Blender Building Tools Addon 建築アドオン

建築ツール(Building Tool)アドオン 建築ツールアドオンは、編集モードで家を構築できます。 床、窓、手すり、…

2020年5月30日 digimotto
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Blender2.8を日本語化する方法

Blender2.8の言語を日本語化にする方法です。 まず、上のMenuのEditからPreferencesを選びます。…

2020年5月27日 digimotto
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Blender2.8 透過(レントゲン)

メッシュオブジェクトが重なったときに、選択したオブジェクトを常に前面に表示させる機能がBlender2.8では、名称が変…

2019年8月15日 digimotto
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Blender2.8 編集モードで頂点・辺・面の切り替えの方法

Blenderの編集モードで頂点・辺・面の切り替えがBlender2.8では操作方法が違います。 Blender2.7 …

2019年8月14日 digimotto

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