blender シーム単位でUVを選択する
右のモデルのポリゴンの上にカーソルを持っていきYキーを押すとシーム単位での選択ができるようになる。 下に表示されているリ…
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画像のように、長方形のボックスをボーンを設定して曲げると、滑らかに曲がらない場合があります。 Blende…
下記画像のように一枚のポリゴンの両面に色を付ける方法をご紹介します。 カラーランプのカラーをベースカラーに接続します。 …
blenderのRender EngineをCyclesレンダーを使ってレンダリングをしました。何も考えずにレンダリング…
Auto-Rig Proは、アニメーションなどに必要な、キャラクターのリグを簡単に作ることができるBlenderのアドオ…
Blender2.83がアップデートされましたので 新機能の一つであるクロスブラシをやってみたいと思います。 まず、平面…
建築ツール(Building Tool)アドオン 建築ツールアドオンは、編集モードで家を構築できます。 床、窓、手すり、…
Blender2.8の言語を日本語化にする方法です。 まず、上のMenuのEditからPreferencesを選びます。…
メッシュオブジェクトが重なったときに、選択したオブジェクトを常に前面に表示させる機能がBlender2.8では、名称が変…
Blenderの編集モードで頂点・辺・面の切り替えがBlender2.8では操作方法が違います。 Blender2.7 …