Zbrushでローポリの木の幹を作る 質感をノーマルマップで作成
Zbrushで木を作っていく できるだけローポリで作って、木の凹凸を、ノーマルマップで書き出してリアルにしたいと思います…
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3DスカルプティングソフトZBrushを、モニター3画面で使用しているのですが、 いつも同じモニターで表示されます。 Z…
ZbrushのCurveBridgeの使い方を紹介したいと思います。 CurveBridgeはポリゴンとポリゴンの間を埋…
zbrushの右上の方にある頭の形をしたカメラビューの表示、非表示の仕方を紹介いたします。目次リアルな人の頭部モデル犬モ…
Zbrushで任意のポリグループに分けたいときに、マスクを作ってポリグループに変換するなどの方法があると思いますが、 メ…
zbrushでLiveBooleanを使用してオブジェクトの形をくっつけたり、切り取ったり、リアルタイムで大きさや位置を…
今回ご紹介したいのがZBrushの解説本です。 ZBrushの解説本はいくつかありますが、 ZBrushの機能のひとつで…
ZBrushで下記画像のように、向かって右にある目玉を反転をしたい時の方法を解説いたします。 まず、「Zプラグインメニュ…