blenderでウェイト割り当ての作業をしていると、ボーンに割り当てられらウェイトが、0になっていることが多々あります。
0のウェイトは不要なので、削除していました。
この作業が面倒で、一個ずつ削除していました。
これを一括で、削除できる方法があるのでご紹介いたします。
頂点モードで、頂点を全て選択します。
メニューから、Mesh > Weight > Cleanを適用します。
すると、左下にClean Vertex Group Weights ウィンドウが表示されますので、SubsetをAll Groupsにします。Limitを0にします。
すると、ウェイトが0になっているものが削除されているのがわかります。
一発で、0のウェイトが削除する便利な機能なので、是非試してみてください。